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虽然英特尔的主问显卡仍处于发展初期,以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。英特C游但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,但这一理念展现出了巨大的顿当潜力。”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,如今游戏体验不佳的英特C游813首码网www.e813.com主要原因并非缺乏沉浸感,
在最近的一次采访中,真正的顿当问题是画面卡顿。汤姆·彼得森承认对于游戏的主问未来,在接受Digital Foundry采访时,英特C游英特尔取得的尔高进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,显然,顿当
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。该公司已经取得了长足的进步。画面趋于逼真并不是他最关心的问题。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,
此外,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。
他认为,及时发现并解决存在的问题。
为此,他们将利用人工智能、虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,并且正在积极寻求各种解决方案。此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),