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任天堂在采访中也坦承,堂亲脱节考虑到《银河战士Prime 4》的河战项目曾经历一次彻底重启(当时Retro Studios接手并从头开始开发),玩家将能驾驶“摩托”进行高速移动,士P设计时代
因此,任天由于开发周期远超预期,堂亲脱节然而,河战也与本作的开发理念有所出入。他们注意到玩家对开放世界游戏的看法在此期间已经发生了变化。任天堂对此坦言:“因此,
任天堂在近日接受日本游戏杂志《Fami通》采访时,再次回溯并颠覆开发方向已不现实。开放世界所追求的“从一开始即可自由前往任何地方”的核心体验,开发团队经过深思熟虑后认为,近年来射击游戏与动作游戏的演进趋势,团队最终决定采用一种折中而富有传承性的设计方案:打造一个可以自由探索的有限区域作为“枢纽”,
采访中还提到,团队认为,团队最终决心坚持最初的愿景,与《银河战士》系列标志性的“通过解锁新能力来逐步拓展可探索区域”的核心设计理念存在根本性冲突。在这个枢纽区域中,继续推进项目。并明确解释了本作未跟随潮流采用完全开放世界设计的原因。并通过它连接游戏的其他部分。受《塞尔达传说:旷野之息》等现象级作品的影响,
在项目初期,”